Sou o Belmiro Luís — professor, engenheiro e maker.
Ajudo escolas, municípios e organizações a resolver desafios reais através de tecnologia, IA, STEAM e cultura maker.
O DESAFIO
É o problema mais comum que encontro quando começo a trabalhar com uma escola ou município.
Há computadores, tablets e até impressoras 3D a acumular pó. Há vontade de fazer algo com IA e STEAM. Mas ninguém sabe por onde começar — e os jovens continuam desligados.
Ao mesmo tempo, municípios e organizações precisam de respostas concretas para jovens NEET, territórios sem oportunidades e comunidades que ficam para trás na transição digital.
COMO POSSO AJUDAR
Não vendo workshops. Ajudo a resolver desafios concretos — com metodologia, experiência e projetos que funcionam.
Arduino, eletrónica, impressão 3D, IoT — jovens constroem algo real e saem com um protótipo nas mãos.
Aprendizagem baseada em projetos — ciência, tecnologia e programação com resultados visíveis e mensuráveis.
Autonomia, criatividade e resolução de problemas reais — jovens que pensam como criadores, não como consumidores.
TRABALHO COM
Trabalho directamente com quem quer criar impacto real com jovens. Cada contexto tem os seus desafios — e as suas soluções.
O QUE FAÇO
Workshops e programas desenhados para escolas, municípios e organizações que querem criar impacto real com jovens.
Arduino & IoT
Criar um protótipo funcional com sensores, automação e programação. Workshop intensivo com resultado concreto ao fim do dia.
Workshop · 6hImpressão 3D — Da Ideia ao Objeto
Da modelação ao objeto físico. Os participantes saem com um protótipo criado por eles, pronto a mostrar.
Workshop · Todos os níveisPython Criativo
Programação prática através da criação de jogos e projetos visuais. Aprender a programar fazendo algo que funciona.
Workshop · IniciantesIA para Jovens Criadores
Usar inteligência artificial para criar, não apenas consumir. Projetos práticos com ferramentas de IA acessíveis e reais.
Workshop · NovoPrograma STEAM para Escolas
Programa estruturado de atividades maker para escolas. Tecnologia, criatividade e empreendedorismo integrados no calendário escolar.
Programa · PlurianualPrograma Jovens Criadores
Capacitação tecnológica e empreendedora para jovens NEET e em risco. Tecnologia como ferramenta de autonomia e empregabilidade.
Programa · Municípios & IPSS
QUEM SOU
Sou engenheiro eletrotécnico, professor e maker. Há mais de 10 anos que ligo tecnologia, educação e inovação para resolver problemas reais com escolas, jovens e comunidades.
Já geri um Fablab, coordenei projetos de incubação e liderei iniciativas Erasmus+. Trabalho regularmente com territórios de baixa densidade onde a tecnologia pode fazer a diferença — e onde quase ninguém chega.
O RESULTADO
Os jovens ganham autonomia, competências digitais e confiança para criar. As escolas e municípios ganham atividades com impacto visível, projetos concretos e envolvimento jovem real. É isto que me move.
VAMOS CONVERSARCONTACTO
Tens um desafio numa escola, município ou organização? Fala comigo directamente — é assim que tudo começa.